Cara Handicap Race Harness – Sistem Sederhana untuk Memilih Pemenang di Trots

Apakah bertaruh pada trotters atau pelari, jika Anda ingin memanfaatkan taruhan Anda di balapan harness, yang terbaik adalah tetap dengan sistem, bahkan jika itu sederhana. Jelas, semakin banyak Anda belajar tentang balapan harness dan handicapping, semakin baik Anda akan melakukannya, tetapi jika Anda menginginkan sesuatu yang mudah untuk Anda mulai, berikut beberapa tips bagus tentang balapan harness yang dapat Anda gunakan dalam metode sistematis untuk memilih pemenang harness .

Pertama-tama, dalam balapan harness, panjang lintasan sangat penting karena menentukan seberapa jauh setiap kuda harus berlomba dan dapat memberi keuntungan besar bagi beberapa kuda. Sementara sebagian besar garis putus-putus, sebagaimana disebut di Amerika Utara, panjangnya satu mil, panjangnya trek bervariasi dari setengah mil hingga satu mil. Setengah miler sering memberi keuntungan besar bagi kuda mulai dari posisi di dalam. Sangat jarang untuk kuda mulai dari posisi pos lebih jauh dari rel daripada 5 pos untuk memiliki banyak kesempatan pada trek setengah mil.

Kuda-kuda di pos luar kadang-kadang menang, tetapi itu bisa karena salah satu dari beberapa alasan, jika mereka jauh lebih unggul, mereka memiliki peluang, atau jika ada masalah dalam perlombaan, seperti kecelakaan atau kuda yang melenceng, kuda di luar kadang-kadang menang. Kalau tidak, saat melumpuhkan trek setengah mil, beri perhatian khusus pada posisi pos dan bias. Pertunjukan masa lalu yang baik sekarang menyediakan indeks yang memasok informasi itu dalam bentuk persentase. Tidak peduli berapa lama lintasannya, selalu ada baiknya untuk memeriksa statistik posisi posting. Jika Anda memiliki sedikit pengetahuan tentang memilih pemenang, bertahan dengan posting yang menguntungkan adalah tempat yang baik untuk memulai.

Langkah selanjutnya adalah pengemudi dan pelatih. Sementara beberapa pengemudi harness bercanda bahwa mereka hanya seorang penumpang, jika Anda membaca statistik tentang driver, Anda akan menemukan bahwa beberapa menang hingga tiga kali lebih sering daripada yang lain. Hal yang sama dapat dikatakan tentang pelatih. Informasi itu biasanya dipasang tepat di sebelah nama pengemudi dan pelatih. Seekor kuda dalam posisi di dalam dengan pengemudi yang baik mulai terlihat seperti taruhan yang bagus, bukan?

Harness kuda, seperti semua atlet, harus dalam kondisi prima untuk bersaing. Apa cara terbaik untuk menemukan kuda harness dalam bentuk yang baik? Carilah kuda yang selesai dalam dua panjang pemenang dalam balapan terakhirnya atau yang mencatat waktu tercepat dari kuda mana pun dalam balapan saat ini di salah satu dari dua balapan terakhirnya. Ketika Anda menempatkan kombinasi posisi posting yang baik bersama dengan pengemudi dan pelatih yang kompeten dan kuda yang menunjukkan bentuk yang baik, Anda akan memiliki banyak pemenang menggunakan sistem balap harness sederhana ini.

 Prinsip Dasar Mencari Pemenang di Perlombaan

Mendukung pemenang di pacuan kuda tidak perlu latihan yang melelahkan terutama dengan internet sehingga lebih mudah untuk meneliti bentuk daripada dulu. Hanya satu klik pada nama kuda akan memunculkan catatan karirnya di salah satu situs balap besar. Di sinilah Anda akan menemukan kuda-kuda yang ditempatkan dengan baik untuk menang dibandingkan dengan awal mereka baru-baru ini. Mereka mungkin telah turun kelas atau membawa bobot yang lebih ringan daripada di awal baru-baru ini, atau apa pun. Anda dapat mengakses informasi ini dalam hitungan detik. Di sini bukannya memberi tahu Anda apa yang harus Anda lakukan, saya akan mengatakan Anda telah memilih dan mendukung beberapa pemenang sebagai contoh.

Ruby Row adalah kuda yang saya dukung pertama kali setelah mantera di Riccarton pada bulan Maret. Dia dimasukkan untuk perlombaan 10k yang merupakan pertama kalinya dia dimasukkan untuk perlombaan yang bernilai kurang dari 20k. Sebagai pemenang kursus dan jarak sebelumnya dan dengan catatan luar biasa ketika keluar dari PHK, saya mendukungnya dan dia memenangkan pembayaran $ 6

Dia kemudian berlari melawan perusahaan yang lebih baik dalam tiga atau empat lajunya berikutnya, tetapi pada bulan Mei dia balapan dalam acara pertengahan minggu di Ashburton. Saya yakin dia lagi dan dia memenangkan membayar $ 13

Di Royal Ascot, saya mendukung Coronet di salah satu Grup tiga balapan. Dia telah selesai di tempat kedua di awal musim saat ini di Grup satu perusahaan tetapi tidak terkalahkan dalam dua dimulai sebagai dua tahun. Dengan kata lain, dia tidak pernah dipukuli dalam balapan lebih rendah dari grup satu. Coronet dimenangkan pada 9/1

Pada bulan Juli, satu pemenang harga yang baik saya mendukung apa yang ada di Wanganui. Dia telah menyelesaikan trek di Hastings hanya lima hari sebelumnya. Perlombaan itu di 1400 meter dan sekarang dia kembali ke jarak favoritnya 1200 meter. Juga dia balapan di lapangan favoritnya kali ini di mana dia menang dua kali sebelumnya. Catatan masa lalunya di Hastings tempat ia terakhir berlomba adalah miskin. Whatwedo menang $ 13,50 tapi saya mendapat peluang awal 25/1 terhadapnya.

Seekor kuda yang menjanjikan dalam bentuk kemenangan selalu merupakan taruhan yang baik dan salah satu pemenang yang saya dukung adalah Rawmaterial di Riccarton. Dia telah memenangkan tiga dari delapan dimulai, memenangkan balapan terakhirnya, dan tidak membawa lebih berat daripada di balapan terakhirnya. Saya mendukungnya dan dia menang pada 8/1. Ada banyak jenis kuda seperti ini yang menang dan mereka tidak sulit dikenali.

Pacuan Kuda – Menemukan Pemenang di Cincin Parade

Jika Anda bisa pergi ke balapan, Anda memiliki keuntungan yang cukup besar selama tinggal di rumah punter. Anda memiliki kesempatan untuk mempelajari kuda balap di paddock sebelum mereka pergi ke kursus balapan. Tentu saja jika Anda adalah seorang ahli dalam daging kuda jauh lebih baik tetapi bahkan sebagai pemula ada faktor-faktor tertentu yang dapat Anda temukan dan pertimbangkan sebelum menempatkan taruhan Anda.

Jika Anda seorang penunggang kuda biasa, akan sangat berharga untuk mempelajari subjek ini sebagai hakim kuda yang baik yang tidak hanya memuaskan, tetapi juga terbukti sangat menguntungkan. Untuk upaya pertama Anda, saya akan mencoba dan membatasi diri Anda sendiri untuk balapan dengan bidang-bidang kecil sehingga Anda memiliki lebih banyak waktu untuk mempertimbangkan berbagai faktor.

Tanda paling jelas yang akan Anda perhatikan sebagai pengamat paddock adalah ketika seekor kuda berkeringat. Seperti manusia, tidak jarang kuda berkeringat terutama dalam cuaca panas. Namun seekor kuda yang berkeringat di bawah karpet dan di antara kaki bisa menunjukkan stres dan kegugupan. Kuda-kuda tertentu memiliki kebiasaan berkeringat sebelum balapan tanpa efek apa pun pada penampilan mereka. Anda akan sering menemukan ini disebutkan dalam catatan formulirnya.

Kondisi mantel kuda selalu merupakan indikasi yang baik dari kesejahteraan mereka. Mantel berkilau yang bagus adalah pertanda baik dan menandakan kuda yang sehat dan bugar. Mantel yang kusam biasanya bukan pertanda baik dan sering menjelang akhir musim sering dikatakan bahwa "seekor kuda telah melaju." Ketika ini terjadi, kuda tidak cenderung berlari ke bentuk terbaiknya.

Sama seperti kita, tonus otot kuda adalah indikasi yang baik dari kondisi kuda. Sepasang belakang belakang pelana harus didefinisikan dengan tajam. Otot-otot dada juga harus ditentukan dengan tajam. Untuk pemula mungkin butuh waktu untuk dapat menemukan perbedaan antara otot yang terdefinisi dengan baik dan otot normal tetapi satu giveaway untuk kebugaran ids untuk melihat perut. Seringkali jika kuda tidak benar-benar akan naik itu dapat dikatakan "membawa terlalu banyak perut" dan sama seperti kita itu dapat memperlambat kuda turun. Hal ini dapat paling terlihat ketika kuda mengalami lari pertama musim ini dan belum sepenuhnya diasah.

Akhirnya Anda harus melihat perilaku umum kuda di paddock. Apakah di jari kakinya, apakah terlihat hidup dan siap untuk melakukan bisnis? Seekor kuda yang menapak di sekitar paddock dengan kepala menggantung rendah dan umumnya terlihat tidak tertarik tidak mungkin melakukannya dengan baik dalam lomba. Sama halnya jika kuda terlalu hidup dan melebarkan terlalu banyak energi sebelum balapan, ini juga bukan pertanda baik.

Belajar menjadi pengamat paddock yang baik dapat menjadi pengalaman yang menyenangkan dan bermanfaat, mengapa tidak mencobanya lagi ketika Anda pergi balap.

Abraham – Satu-satunya Pemenang Selatan di Vicksburg, Mississippi

Pada tanggal 25 Juni 1863, pengepungan besar Vicksburg, Mississippi, telah berlangsung selama sebulan. Kebencian perang pengepungan akan dilanggar, bagaimanapun, oleh insiden mengejutkan yang terjadi ketika terowongan digali di bawah pertahanan Vicksburg. Tambang ditempatkan di dalam, segera akan meledak. Tidak ada yang bisa memprediksi hasil tak terduga dari aksi militer ini.

Jenderal Ulysses S. Grant telah memimpin pasukannya menyeberangi Sungai Mississippi di Bruinsburg, dan setelah serangkaian pertempuran telah mengejar pasukan Konfederasi di bawah Jenderal Pemberton di dalam batas-batas Vicksburg. Karena pertahanan alami dan buatan manusia, kota tepi sungai hampir tak tertembus. Benteng-benteng membentang sepanjang tujuh mil di sepanjang punggung bukit, masing-masing ujungnya ditambatkan ke tebing sungai setinggi 200 kaki. Benteng-benteng itu sendiri dihubungkan oleh parit-parit. Selatan telah bekerja di pertahanan kota selama setahun, dan Federals akan mengalami kesulitan untuk mengambilnya dengan paksa.

Di dalam kota yang terkepung, penduduk telah meninggalkan rumah mereka dan bersembunyi di bukit-bukit. Menggunakan sebagian besar tenaga kerja budak mereka, mereka menciptakan rumah dari beberapa kamar, sering membawa karpet dan perabotan untuk menambah kenyamanan mereka. Tentara utara menyebut daerah itu "desa anjing padang rumput." Cangkang-cangkang yang dilemparkan oleh baterai berbasis darat dan kapal-kapal di sungai besar itu jatuh tanpa membahayakan di luar rumah-rumah bukit. Pengepungan berlangsung dengan sedikit aksi.

Untungnya bagi Utara, senjata kuno sudah tersedia: lapar. Pada bulan Juni, penduduk Vicksburg dibatasi hingga separuh dan kemudian seperempat ransum. Akhirnya, mereka dikurangi menjadi makan daging keledai dan kacang polong. Banyak yang merasa daging lembu itu harus direndahkan untuk dimakan. Kacang polong dicampur dengan tepung jagung dan dibentuk menjadi roti yang memiliki tekstur seperti bubuk meriam. Ketika dipanggang, kacang polong membutuhkan waktu dua kali lebih lama untuk memasak daripada tepung jagung, menghasilkan roti yang setengah mentah. Para penghuni yang kecewa mengatakan kemudian bahwa roti itu mirip karet-india dan dicerna juga.

Akhirnya, Grant menjadi tidak sabar dengan para insinyur yang menunggu dan memerintahkan untuk menggali terowongan yang telah disebutkan sebelumnya. Tambang ditempatkan dengan hati-hati di bawah benteng di mana para tentara Konfederasi yang awas berdiri, dan para insinyur meninggalkan terowongan, membuka gulungan panjang ketika mereka pergi. Ketika semua sudah siap, sekring dinyalakan, dan sebuah kawah besar diledakkan di benteng. Tentara Union bergegas masuk segera terlibat dalam pertempuran mematikan dengan Konfederasi yang terkejut.

Ledakan besar itu memiliki konsekuensi yang tidak diinginkan. Seorang budak Selatan bernama Abraham diangkat ke udara dan berlayar tepat di atas garis Union, mendarat dengan bunyi gedebuk di antara tentara yang takjub. Dia tidak terluka dan melihat sekelilingnya, menyadari bahwa dia, dalam sekejap, bebas. Unit Iowa dengan cepat mengklaim dia sebagai "rampasan perang" dan menempatkannya di dalam tenda. Para tentara yang penasaran dituntut lima sen untuk melihat "Negro terbang." Dia bersyukur bisa dibebaskan dan diberi makan jauh lebih baik. Abraham menjadi sedikit selebriti dan akhirnya bertugas di Departemen Quartermaster AS.

Ledakan itu sendiri tidak berhasil, karena orang-orang Utara di kawah dibumbui dengan tembakan oleh para prajurit Selatan di atas mereka. Mereka segera dipanggil, dan Grant diberi izin oleh Pemberton untuk mengumpulkan korban tewas dan terluka. Setelah tambang kedua meledak, Grant kembali ke permainannya yang menunggu, lebih kaya oleh seorang budak yang tidak sengaja diperoleh. Vicksburg akhirnya menyerah pada 4 Juli 1863.

Meskipun semua kehilangan nyawa dan kesengsaraan, satu orang khususnya keluar sebagai pemenang di Vicksburg. Melalui keberuntungan, Abraham, seorang budak kulit hitam, memenangkan kebebasannya dengan cara spektakuler. Dengan benar-benar dihujani kebebasan, emansipasinya datang sebelum Proklamasi Lincoln mulai berlaku.

Bisakah Anda Menjadi Pemenang di Racetrack dengan Menggunakan Betfair?

Sebagai pemain profesional, saya tidak menganggap diri saya seorang penjudi. Saya mendekati balap dengan pola pikir seorang analis atau pedagang pasar modal. Balapan hanyalah pasar keuangan yang akhirnya mengejar ketinggalan dunia.

Sebagai analis pasar yang kami sebut "pacuan kuda", saya mencoba menyelesaikan beberapa hal. Pertama dan paling penting adalah mencari peluang taruhan positif. Ingat, pasar saham terdiri dari berbagai macam opini. Kami memiliki Pembeli atau di balap kami menyebutnya sebagai pendukung. Pandangan sebaliknya adalah bahwa Penjual yang kita sebut Petaruh Bettors.

RACING IS LIKE ORANGE JUICE

Ambil contoh pasar futures Orange Juice di bursa saham. Harga perdagangan di Orange Juice, dibuat oleh ribuan pendapat. Kami memiliki petani yang menanam jeruk, juga pengecer yang menjual produk.

Lalu datanglah profesional perdagangan. Pedagang harian mencoba untuk membuat pukulan cepat dengan memotong beberapa poin pada setiap tick dari pasar. Pedagang intuisi dengan model bantuan komputer yang sangat canggih menyisihkan data dengan bertahun-tahun sejarah perdagangan.

Lebih rendah pada skala adalah pedagang Semi-profesional yang membuat keputusan mereka pada informasi terbatas Akhirnya ibu rekreasi dan pedagang Pop yang membeli dan menjual dengan impuls, tanpa data nyata. Itu semua membentuk satu panci raksasa yang kita sebut "pasar". Kesimpulannya adalah harga yang menyenangkan, di mana setengah orang ingin membeli dan yang lain setuju untuk menjual.

Di Racing, kami memiliki grup yang sama. Seperti petani di Orange Juice misalnya, kita memiliki pemilik, pelatih, joki, dan pengendara latihan yang semuanya memiliki pendapat. Para bandar dan pemain profesional menggunakan keterampilan handicapping mereka untuk tetap berada di depan permainan. Racing juga memiliki pemain rekreasinya, yang bertaruh warna favorit, nama kuda, joki, dan bahkan horoskop.

MASA DEPAN SEKARANG

Tetapi masa depan datang dalam bentuk "Super komputer profesional." Dengan nama-nama seperti "super", itu membuat kita terdengar sombong. Tetapi pada intinya, kita hanyalah handicapper yang mencoba mengeksploitasi opini publik pada setiap kontes menggunakan komputer untuk menilai setiap kuda pada 120 karakteristik yang berbeda. Kami melihat atribut seperti kecepatan awal, kecepatan terlambat, apakah kuda itu menabrak, lambat untuk istirahat, selesai akhir dll. Nilai numerik ditugaskan untuk setiap kuda untuk memprediksi kemungkinan menang atau kalah.

Komputer kami menyesuaikan kemungkinan menang dalam model yang canggih. Jika beberapa hasil terjadi beberapa kali, kami mengabaikannya. Kami membutuhkan ribuan hasil untuk mempertimbangkan sesuatu yang secara statistik penting. Peluang atau harga pasar saham terdiri dari ribuan pendapat yang berbeda. "Handicapper terbaik selalu merupakan harga akhir atau peluang yang dibuat oleh opini berbeda." Tugas kita adalah mencari keuntungan yang memberi kita harapan matematis yang positif.

Peluang terakhir tidak memprediksi kuda mana yang akan menang. Ini benar-benar memprediksi kuda mana yang akan TERIMA KASIH.

Misalnya jika kuda akan memposting dengan peluang 10 hingga 1 atau 11,0 di Betfair Trading. Dibandingkan dengan program komputer kami, kuda yang sama ini memiliki probabilitas 10% untuk menang atau .10 sebagaimana diwakili dalam desimal. Ini berarti kuda kami akan memenangkan 10 dari setiap 100 balapan yang dijalankan dalam simulasi. Untuk membandingkan peluang ini, kami akan mengambil peluang Jalur 10,0 dan mengalikannya dengan harapan komputer kami, dan mendapatkan jawaban 1,00. Ini berarti bahwa jumlah kami dan opini publik bahkan sudah mati.

Jika kuda yang sama pergi pada 15 ke 1 atau 16.0 Betfair Odds dan komputer kita masih memberinya 10% kemungkinan sukses, ini memberi kita harapan positif. Persamaannya adalah 15 X .10 = 1,50. Ini memberi kita keunggulan 50%. Jadi jika kita mempertaruhkan kuda ini 100 kali pada £ 10 per balapan, dia akan menang 10 kali membayar kita £ 1.500. (£ 10 x £ 15 = £ 1.500). Kami tentu saja kehilangan 90 balapan di £ 10 per balapan untuk kerugian £ 900. Sekarang kita kurangi kemenangan kita sebesar 1,500 poundsterling, dikurangi kerugian kita – £ 900, kita dapatkan keuntungan sebesar £ 600.

Matematikanya sama ketika kita meletakkan kuda. Kemungkinan terakhir adalah 7 hingga 1, komputer kita masih memberi kita kesempatan 10% untuk menang, jadi persamaannya adalah .07 x .10 = .70. Ini memberi kita keuntungan 30% untuk meletakkan kuda ini. Di pasar balap Inggris dan Irlandia, kami lebih suka menunggang kuda. Ketika Anda menunggang kuda, semuanya harus berjalan sesuai keinginan Anda. Melanggar dari gerbang, kecepatan, balap keberuntungan, perjalanan oleh joki. Semuanya harus menguntungkan Anda untuk menjadi sukses. Ketika kamu meletakkan kuda. Anda memiliki 10 hingga 20 kuda lainnya dalam lomba, berlari untuk Anda. Anda tidak perlu menjadi sempurna seperti yang Anda lakukan saat Membalas kuda.

PROFESIONAL RUTA SETIAP HARI

Setiap malam kami mengunduh hasil dari kartu hari sebelumnya dan menambahkan file ke database. Entri untuk hari berikutnya ditambahkan dan program menghitung data. Tidak ada subjektivitas dalam peringkat saya. Dengan kata lain tidak ada emosi manusia yang berperan.

Saya berkeyakinan bahwa emosi manusia adalah kejatuhan terbesar dari kebanyakan handicapper. Pecinta memberi terlalu banyak penghargaan untuk kinerja terbaru. Jika kuda berlari dengan ras yang bagus, mereka memberinya terlalu banyak kredit. Jika dia berlari dengan buruk, dia dengan cepat diberhentikan.

Berapa kali Anda menonton perlombaan, mengambil kertas balap Anda untuk melihat apa yang Anda lewatkan. Dan itu dia. Tepat di depan Anda, jawabannya. Tetapi Anda gagal mengambilnya. Anda terperangkap dalam beberapa sudut yang Anda lihat, opini publik, atau kiat dan desas-desus dari teman-teman Anda. Komputer mengingat semua sudut dan tidak pernah dipengaruhi oleh tindakan taruhan, tips, atau rumor.

Taruhan dan Betfair hanya bertindak sebagai broker, mereka tidak memiliki kepentingan dalam hasil perlombaan. Lawan saya bukan Betfair tetapi pemain di sisi lain peluang. Saya menyadari sejak lama, bahwa dengan hanya membaca kertas balap setiap pagi selama beberapa menit, saya memiliki keunggulan tak terbantahkan atas sebagian besar pemain. Tetapi, dengan penggunaan perangkat lunak komputer yang rumit, persaingan dapat dihancurkan.

Untuk menjadi pemenang, Anda harus menjadi "Penggiling". Kami tahu bahwa kami akan menunjukkan keuntungan lebih dari 200 drama. Selama periode ini akan menang dan kalah, tetapi keluar dengan pengembalian 18% hingga 30%. Dengan menambah jumlah uang saya setiap 30 hingga 50 keputusan, dan hanya mempertaruhkan 5% pada setiap balapan, saya dapat menginvestasikan 2.500% dari uang saya setiap tahun. Saya dapat mengubah jumlah uang yang sama 25 kali per tahun hanya dengan menaikkan jumlah risiko setiap 50 keputusan.

Kejatuhan kebanyakan handicappers adalah emosi manusia. Sangat sulit bagi kebanyakan orang untuk menangani kehilangan.

Seperti yang saya katakan sepanjang waktu "Tunjukkan pada saya pecundang yang baik, dan saya akan menunjukkan kepada Anda PECUNDANG".

Saya benar-benar benci kehilangan. Itu sebabnya saya menikmati menata kuda dan menguangkan 88% hingga 92% dari waktu. Balap Inggris tidak disiapkan untuk diserang seperti balap Hong Kong. Kemenangan Asia kami sebagian besar berasal dari taruhan eksotis. Sejauh ini tidak ada pasar balap eksotis yang menguntungkan di AS. Tetapi orang terlalu menekankan pada apa yang terjadi di balapan terakhir. Misalnya saya memberi Anda hasil ini lebih dari 20 balapan.

W-W-L-W-W-L-W-W-W-W-W-W-W-W-W-W-W-W-W

Setelah enam balapan, kami memiliki catatan 4 Kemenangan dan 2 Kerugian. Itu 66%, hasil persentase awam yang mengerikan. Pepatahmu, "Orang ini adalah handicapper terburuk di dunia." Sekarang jika Anda mulai bertaruh string pada pilihan ke-7, Anda akan memiliki 13 pemenang berturut-turut dengan tingkat pemilihan 100%. Saya harus menjadi handicapper terbesar sepanjang masa. Tidak juga benar, selama dua puluh-balapan, kami meraih 18 kemenangan dan 2 kekalahan dengan tingkat pemogokan 90%. Ini adalah angka yang kita temui.

Anda mungkin bertanya mengapa saya menjual kami menawarkan keahlian saya untuk dijual. Ini adalah alasan yang sama Warren Buffet dan hedge fund besar memiliki investor. Pekerjaan sudah selesai. Memiliki klien yang berbagi pilihan hanyalah uang gratis. Secara pribadi, saya telah melakukan perjalanan panjang, dari hari-hari awal itu mengalahkan olahraga di Las Vegas untuk mengerjakan model Hong Kong.

Sebagian besar kelompok asli telah pindah ke lepas pantai, seperti yang saya miliki. Kami sekarang tinggal di berbagai destinasi surga tropis yang memiliki sedikit atau tanpa pajak dan Tanpa gangguan pemerintah. Pilihan Gratis kami dapat menjadi peluang bagi Anda. Mungkin Anda telah bermimpi akhirnya menghasilkan uang untuk balapan, tetapi telah terperangkap dalam pekerjaan sehari-hari untuk mencari nafkah. Mulailah dari yang kecil, bangun kepercayaan diri dan raih momen itu.

Cara Menggunakan Stop di Sistem Pacuan Kuda Pemenang dan Mengapa Anda Harus Menggunakannya

Banyak atasan suka mengikuti joki favorit mereka, tetapi bahkan melirik meja joki menunjukkan bahwa sangat sedikit joki yang menunjukkan keuntungan pada taruhan mereka. Jelas untuk mensukseskan sistem backing jockey perlu dihubungkan dengan beberapa dasar pemilihan suara lainnya, yang paling jelas adalah bentuk kuda yang akan ditunggangi joki.

Metode Seleksi – ini hanya akan bekerja pada satu pertemuan dalam satu waktu jadi jika Anda tidak di trek, disarankan agar Anda berkonsentrasi pada pertemuan utama hari itu.

Ikuti seluruh program lomba dan catat joki yang mengendarai kuda paling banyak, yang merupakan pemenang terakhir kali keluar. Ini adalah joki yang akan Anda ikuti hari ini

Jika ada lebih dari satu joki yang mengikat untuk seleksi, pilihlah joki yang saat ini paling tinggi di meja kejuaraan joki pada saat ini.

Anda dapat memasang taruhan di beberapa taruhan pada masing-masing dudukan joki dengan mengisi slip sebagai berikut-

2.00 Kemenangan 1,00 Newmarket L Dettori

2.30 Kemenangan Newmarket L Dettori 2.00

3.00 Kemenangan Newmarket L Dettori menang 3.00

3.30 Kemenangan Newmarket L Detorri dengan 4.00

4.00 Kemenangan Newmarket L Dettori yang naik 5,00

4,30 Newmarket L Dettori naik 6,00 menang

STOP AT A WINNER

Metode penguncian yang digunakan dalam contoh di atas adalah yang sederhana namun efektif di mana taruhan meningkat sebesar 1 poin setelah kerugian. Suatu poin bisa berupa jumlah uang yang Anda rasa nyaman untuk dipertaruhkan.

Anda harus meletakkan joki pilihan Anda untuk semua ras pada program ini bahkan jika ia tidak turun untuk naik dalam satu atau lebih balapan

Mengukur Kuda Ras di Tangan Dijelaskan – Termasuk Ketinggian Pemenang Tiga Mahkota Laksamana Perang

Laksamana perang adalah salah satu kuda yang paling dikenal dalam sejarah balap kuda Amerika karena dominasi binatang yang ditunjukkan selama masa kejayaannya pada 1930-an. Di antara banyak prestasi, War Admiral mencapai memenangkan Triple Crown pada tahun 1937 adalah yang utama di antara kesuksesannya. Sampai hari ini memenangkan Triple Crown adalah prestasi yang hanya terjadi sebelas kali dalam sejarah olahraga.

Kuda kesayangan yang dikenal sebagai War Admiral lahir pada tahun 1934 dan berasal dari saham yang sangat bagus. Anak kuda itu adalah hasil dari perkembangbiakan yang sukses antara kuda ras ulung bernama Man o'War (mantan pemenang Preakness Stakes) dan kuda betina dengan nama Brushup. Meskipun War Admiral memiliki ayah yang sangat besar (Man o'War adalah 16,2 tangan) Laksamana Perang dianggap pendek oleh standar kuda balap di 15,2 tangan tinggi, satu tangan penuh lebih pendek dari ayahnya. Sebaliknya kuda rata-rata yang bersaing di kompetisi elit seperti Kentucky Derby dan Belmont Stakes adalah 16 tangan tinggi.

Terminologi mengukur tinggi dalam hal tangan masih digunakan dalam olahraga pacuan kuda meskipun jarang dipahami oleh orang luar. Konversi sebenarnya adalah satu tangan sama dengan empat inci. Oleh karena itu, kuda dengan tinggi 16 tangan tingginya lima kaki dan empat inci. Ini adalah ketinggian ketika hewan itu di keempat kakinya dan tidak ketika berdiri tegak di atas kaki belakangnya. Notasi yang tepat untuk kuda yang tingginya lima kaki dan satu inci (61 inci) adalah menulis 15,1 tangan. Cara yang benar untuk menulis 15 dan satu tangan setengah tinggi sebenarnya adalah 15,2 tangan (bukan 15 setengah atau 15 tangan dan dua inci).

Pengukuran akurat untuk ketinggian kuda melibatkan pengukuran garis lurus ke atas (secara vertikal) dari tempat kuku menyentuh tanah rata ke titik tertinggi di belakang hewan. Titik tertinggi di belakang kuda dikenal sebagai withers, sebuah istilah yang berarti ruang antara tulang belikat pada hewan berkaki empat. Untuk mengklarifikasi, ketika mengukur ketinggian kuda kepala dan leher tidak dianggap sama sekali untuk perbandingan standar pada dasarnya melibatkan membandingkan ketinggian kuda hanya berdasarkan seberapa tinggi dari tanah bahu mereka tanpa memperhatikan apapun untuk ukuran leher dan kepala.

Film 2003 Seabiscuit secara salah menggambarkan Perang Admiral (kuda dominan era Seasbiscuit) sebagai 18 tangan tinggi. Hiasan ini untuk tujuan teatrikal melebih-lebihkan tinggi kuda dengan 2,2 tangan, setara dengan 10 inci. Siapa pun yang akrab dengan kuda memahami bahwa melebih-lebihkan ketinggian kuda balapan dengan dua setengah tangan (2,2 tangan yang ditulis dengan benar) atau 10 inci membuat perbedaan yang signifikan karena penyesuaian itu berasal dari menggambarkan kuda ras berukuran kecil untuk menggambarkan yang terlalu besar. Untuk tujuan perbandingan, perhatikan perbedaan antara mendeskripsikan seorang pemain bola basket dengan tinggi 6'10 "ketika tingginya sebenarnya adalah 6'0" tinggi. Dengan standar NBA Anda secara efektif menggambarkan seorang pemain yang berada di sepuluh persen teratas dalam ketinggian sebagai orang yang berada di sepuluh persen teratas.