Game Olahraga Dadu Yang Menyenangkan

Ini adalah pengantar ke dunia permainan yang sangat menyenangkan dimainkan dengan dadu. Tidak, saya tidak akan mengajari Anda cara berjudi. Sebaliknya, saya akan menunjukkan kepada Anda bagaimana hanya 2-8 dadu dapat memungkinkan Anda memainkan sejumlah olahraga. Dalam angsuran pertama ini saya akan mengajarkan Anda tentang memainkan versi perguruan tinggi "Dice Football". Ini mungkin yang paling sederhana dari semua game olahraga dadu saya yang akan saya ungkapkan di artikel selanjutnya. Bagaimanapun, dalam semua pertandingan sepak bola dadu Anda akan membutuhkan dua dadu, kertas notebook dan pena atau pensil.

Hal pertama yang harus Anda lakukan adalah menggambar persegi panjang horizontal dua inci di atas kertas yang meliputi tiga garis. Saya lebih suka kertas notebook yang dikuasai perguruan tinggi karena garis-garisnya telah menciptakan pembatas tim Pengunjung / Rumah alami yang lebih kecil untuk persegi panjang yang Anda gambar. Selanjutnya, pecahkan persegi panjang Anda menjadi empat bagian – seperti dalam angka kotak yang Anda lihat di koran. Anda dapat menulis di dua tim kampus mana pun yang ingin Anda lihat bermain atau hanya tinggal dengan pengaturan rumah / pengunjung.

Setelah Anda mendapat skor kotak Anda, Anda dapat memulai permainan. Tim teratas selalu maju duluan. Kedua tim akan mendapatkan lima rol dari dua dadu. Anda selalu mengizinkan kedua tim untuk membuat gulungan mereka (5) di kuartal sekaligus. Dalam istilah yang lebih sederhana, tim pengunjung melempar dua dadu lima kali. Kemudian tim tuan rumah melakukan hal yang sama. Anda melakukan ini untuk setiap kuartal permainan.

Skor terjadi ketika dua dadu memukul "ganda". Itu adalah gol dan itu bernilai enam poin. Untuk titik ekstra, Anda akan menggulung hanya satu dadu. Jika dadu adalah sesuatu selain "satu", titik ekstra itu bagus. Jika Anda menggulung satu maka titik ekstra terlewat dan Anda harus puas hanya dengan enam poin untuk satu lemparan tertentu. Ingat, Anda mendapatkan lima gulungan dua dadu per kuartal per tim.

Tujuan lapangan dapat dicoba setiap kali satu lemparan dadu menghasilkan total baik sepuluh (4 & 6) atau sebelas (5 & 6). Pada saat itu Anda melempar satu dadu untuk melihat apakah sasarannya bagus. Ketika Anda mencoba sasaran lapangan dan Anda menggulung satu, dua atau tiga, sasaran bidangnya bagus. Gulung empat, lima atau enam dan itu berarti Anda melewatkan … gelandangan.

Ini adalah contoh bagaimana game bisa rusak. Tim pengunjung melempar dadu tiga kali sebelum sepasang hasil berpasangan … Touchdown! Pengunjung menggulung satu dadu dan menghasilkan empat … poin ekstra bagus – total tujuh poin. Pengunjung membuat gulungan kelima dan paku mereka sebelas. Upaya gol lapangan! Dia menggulirkan dua yang berarti bahwa sasaran lapangan bagus. Total skor untuk pengunjung di kuartal pertama adalah sepuluh poin. Mereka mendapat tujuh untuk TD dan titik ekstra ditambah tiga poin untuk tujuan lapangan.

Tim tuan rumah menggulung dua kali sebelum memutar sepuluh. Dia melempar lima pada usaha gol lapangannya yang berarti dia merindukan. Kemudian dia menggelinding ganda pada dua lemparan terakhirnya, membuat poin tambahan dua kali. Skor akhirnya di kuartal pertama adalah empat belas. Dengan demikian tim tuan rumah memimpin pertandingan setelah kuarter pertama 14 hingga 10.

Terus bergulir hingga akhir empat kuartal. Jika skor berakhir dengan seri, urutkan saja satu gulungan dua dadu di antara kedua tim sampai ada yang mencetak skor. Dalam artikel berikutnya saya akan mengajarkan Anda tentang sepakbola pro dadu yang sedikit lebih rumit. Sampai saat itu, terus bergulir.