Jutawan Lotre – Berapa Banyak Orang Menang Sedikitnya Satu Juta Dolar Setiap Tahun?

[ad_1]

Apa kesamaan orang-orang ini: George Martinek, Susan Hannoun, Lori Boyle, Bernadette Gietka, Neal Wanless, dan Bob Guerzon? Jawaban: Mereka semua jutawan lotere. Mereka, bersama dengan ribuan orang setiap tahun, menentang peluang dan memenangkan jackpot lotto. Kami mendengar tentang pemenang jackpot setiap minggu di berita. Tetapi apakah Anda pernah mempertimbangkan berapa banyak milyarder baru yang diciptakan oleh undian setiap tahun? Berapa banyak orang yang memenangkan setidaknya satu juta dolar?

Menurut acara televisi TLC, "Lottery Changed My Life," lebih dari 1600 jutawan lotere baru dibuat setiap tahun. Itu tidak termasuk orang yang telah memenangkan jackpot, katakanlah, $ 100.000 karena dari jumlah itu akan jauh lebih tinggi. Namun, 1600 adalah angka yang cukup tinggi.

Jika 1600 memenangkan setidaknya satu juta di lotre setiap tahun, itu berarti bahwa ada lebih dari 130 setiap bulan, lebih dari 30 setiap minggu, dan lebih dari 4 setiap hari. Itu banyak sekali pemenangnya.

Mungkin Anda terinspirasi oleh angka-angka ini. Mungkin Anda berpikir bahwa karena ada begitu banyak pemenang lotere besar, Anda akan tiba suatu hari nanti. Saya tidak bermaksud merusak pesta, tetapi mungkin Anda harus berpikir lagi. Peluang memenangkan jackpot juta dolar adalah buruk. Pemenang jackpot tahunan 1600 tidak sebesar itu jika Anda mempertimbangkan berapa banyak orang yang benar-benar bermain. Ratusan juta orang membeli miliaran tiket lotere setiap tahun dan hanya sebagian kecil dari orang-orang itu yang benar-benar memenangkan jackpot besar.

Tapi jangan berkecil hati. Lotere adalah permainan keberuntungan acak dan Anda mungkin beruntung suatu hari dan menjadi jutawan lotre baru. Semoga berhasil!

[ad_2]

MagicShine MJ-808E Satu Tahun Review Hasil Adalah Pemenang

[ad_1]

Siap untuk lampu sepeda yang akan menerangi jalan melalui kegelapan tanpa membakar lubang di saku Anda? MagicShine membuat lampu LED bertenaga tinggi yang terang pada malam hari dan menerangi buku saku.

Sebagai pemilik bangga lampu sepeda MagicShine MJ-808E, saya menghargai 1000 lumens penuh cahaya yang dihasilkan, terutama pada malam-malam yang dingin, berkabut, gelap ketika saya meledakkan gunung mencoba untuk mengikuti teman-teman yang menunggang kuda penuh sepeda gunung suspensi sementara pada kecepatan tunggal garpu kaku.

Saya telah memiliki MJ-808E selama lebih dari satu tahun sekarang. Membelinya secara online dengan harga yang layak untuk cahaya 1000 lumen. Ekspektasi tidak terlalu tinggi bahwa ini akan seterang yang diiklankan, tetapi karena harga yang diprediksi itu sepadan. Namun, saya dapat melaporkan dengan aman bahwa saya lebih dari senang dengan bagaimana cahaya ini telah dilakukan selama 12 bulan terakhir.

Ini adalah lampu sepeda kompak yang memiliki pegangan bulat yang menempel pada permukaan silinder seperti stang. O-ring karet menempel di sisi depan cahaya, kemudian melengkung di sekitar stang dan menghubungkan ke bagian belakang cahaya. Setelah satu tahun bersepeda gunung malam dan perjalanan sehari-hari ke dan dari tempat kerja, O-ring karet masih dalam kondisi baik. Lebih baik lagi, pengaturan ini dilengkapi dengan dua O-ring berukuran berbeda jika Anda memerlukannya.

Rakitan lampu terbuat dari aluminium dengan lapisan bergerigi keras yang keras. Selesai bergerigi memungkinkan cahaya untuk menghilang dengan mudah karena cahaya ini menjadi sangat hangat ketika menghasilkan 1.000 lumens. Untungnya, Anda mungkin tidak akan menyadari bahwa cahaya hangat saat disentuh karena aliran udara di atas cahaya akan membuatnya tetap dingin. Namun, jika Anda menyalakan lampu ini di dalam dan membiarkannya untuk waktu yang lama, Anda akan melihat panas yang memancar dari cahaya ini. Lampu ini tahan terhadap semua jenis kondisi cuaca, termasuk suhu di bawah-pembekuan, salju, hujan, dan kondisi berkabut. Lensa tertutup rapat melindungi bohlam LED dan baterai dari segala jenis paparan yang dapat menyebabkan kerusakan.

MagicShine telah melakukan pekerjaan luar biasa untuk membuat lampu sepeda mereka mudah digunakan dan intuitif. Mudah digunakan karena Anda hanya mendorong kabel daya dari paket baterai ke kabel listrik untuk menyalakan listrik. Dan mudah dihidupkan dengan menekan tombol karet on / off di belakang. Intuitif karena sakelar on / off juga akan menunjukkan berapa banyak daya yang tersisa. Hijau berarti baterai 75% terisi penuh. Biru menunjukkan 50% hingga 75%. Kuning memberitahu Anda ada 25% hingga 50% dari muatan yang tersisa. Merah untuk tingkat daya di bawah 25%. Jika Anda melihat lampu merah berkedip pada tombol on / off, maka Anda tahu baterai hampir kehabisan daya.

Sementara saya memberikan nilai tinggi setelah peringatan satu tahun kepemilikan dan menggunakan MJ-808E, ada satu sisi negatif yang saya perhatikan. Casing baterai adalah casing nilon yang dipasang dengan baik dengan penutup velcro yang menjaga baterai tetap nyaman dan di satu tempat. Seperti lampu itu sendiri, baterai dirancang agar pas di sekitar stang atau tabung atas sepeda. Setelah mengambil baterai dan mematikan motor saya setelah hampir setiap perjalanan sepeda pada tahun lalu, saya menemukan bahwa loop yang digunakan untuk mengencangkan paket ke sepeda mulai rusak. Meskipun cara ini tidak mengurangi kemampuan cahaya itu sendiri, itu memang membuat melampirkan baterai untuk sepeda tantangan. Tidak perlu khawatir, ada paket baterai pengganti biaya rendah yang tersedia dengan harga yang wajar.

Akhirnya, ada cahaya itu sendiri. The MJ-808E dinilai pada 1000 lumens dengan kekuatan penuh. Dua pengaturan cahaya tambahan ditambah satu pengaturan strobo tersedia. Pengaturan daya 1000 lumen tertinggi akan berjalan sekitar 2,5 jam atau lebih tergantung pada cuaca, khususnya seberapa dinginnya cuaca. Untuk mengakses pengaturan cahaya lainnya, cukup tekan tombol on / off untuk menuju ke pengaturan terendah berikutnya. Untuk mematikan lampu, Anda menahan sakelar hidup / mati selama dua detik. Jika Anda menahan tombol terus menerus selama dua detik, lampu akan masuk ke mode strobo. Mode strobo sangat berguna ketika Anda tidak benar-benar perlu melihat ke mana Anda pergi karena ada cukup cahaya, tetapi Anda ingin orang lain melihat Anda.

Dan jika Anda menemukan lampu ini bekerja dengan baik untuk Anda setelah satu tahun, Anda mungkin hanya mempertimbangkan membeli lampu kedua untuk memiliki baik sebagai lampu cadangan atau untuk dipasang pada helm sepeda Anda.

[ad_2]

Para Ahli Salah Tentang Cara Memilih Pemenang Kentucky Derby – 7 Pemenang dalam 12 Tahun

[ad_1]

Sekarang jika itu tidak membuat Anda bersemangat untuk Sabtu pertama di bulan Mei, saya tidak tahu apa yang akan terjadi!

Saya ingin berbagi metode memilih Kentucky Derby Winner dengan Anda yang telah bekerja dengan sangat baik. Sangat mudah bahkan seorang pemula yang lengkap dapat memilih pemenang yang paling mungkin dalam waktu kurang dari 5 menit. Proses 6 langkah sederhana ini telah memilih pemenang Kentucky Derby 7 dari 12 tahun terakhir hanya menggunakan 1-2 kuda.

Setiap penggemar balap kuda memiliki teori tentang cara memilih pemenang Kentucky Derby. Tetapi jika tidak memperhitungkan fondasi dan kinerja saat ini, akhirnya akan gagal. Ada beberapa contoh penting dalam kelompok ini. Metode kualifikasi ganda telah kehilangan 10 dari 11 tahun terakhir tetapi telah memilih pemenang Kentucky Derby 20 dari 23 tahun sebelumnya. Aturan konyol seperti tidak pernah kebiri yang pernah memenangkan Derby (sampai Funny Cide), tidak ada pemenang Piala Breeders berusia 2 tahun yang pernah memenangkan Derby (sampai Street Sense) semua akhirnya gagal juga.

Teori dosis masih bekerja dengan baik, tetapi hampir semua kuda memenuhi syarat yang tidak membantu Anda dalam menentukan siapa yang akan dipertaruhkan. Ditambah lagi, Anda akan kehilangan kuda-kuda panjang seperti Giacomo, Real Quiet, dan Karismatik.

Untuk membantu Anda dan menempatkan Anda pada jalur yang benar, saya ingin menyajikan beberapa panduan berdasarkan fondasi dan kinerja saat ini yang telah bekerja dengan cukup baik untuk memilih pemenang Kentucky Derby 7 dari 12 tahun terakhir.

Saya telah mencantumkan proses 6 langkah di bawah ini. Harap dicatat bahwa artikel ini ditulis beberapa minggu sebelum Derby sehingga tidak semua informasi yang diperlukan tersedia;

Langkah 1) Hilangkan kuda yang belum menjalankan salah satu dari 2 peringkat kecepatan tertinggi dalam 2 balapan terakhir.

Seekor kuda harus dalam bentuk puncak untuk memenangkan Derby. Anda akan melihat banyak kuda bertaruh di Derby karena mereka adalah bintang pada usia 2 tetapi belum berkembang lebih jauh. Contoh tahun lalu adalah Pyro yang sangat over bet di Derby karena tahun-tahun sebelumnya ras.

Tahun ini tidak terlihat seperti akan ada lebih dari taruhan kuda berdasarkan kinerja 2 tahun tetapi langkah ini akan menghilangkan kuda seperti General Quarters.

Langkah 2) Hilangkan kuda yang belum menjalankan 2 balapan sebelum 1 Desember tahun sebelumnya (beberapa orang lebih suka menggunakan 1 balapan). Ini masih kuda yang bagus untuk digunakan dalam taruhan eksotis.

Langkah ini hampir berada di bawah kategori aturan konyol tetapi kuda terakhir untuk memenangkan Kentucky Derby tanpa balapan pada usia 2 adalah Apollo pada tahun 1882. Dengan arah balap akan hal ini dapat berubah segera meskipun begitu melangkah dengan langkah ini.

Ada beberapa kuda peluang rendah baru-baru ini yang telah dihilangkan oleh aturan ini. Ini termasuk Congaree (3), Empire Maker (2), Bellamy Road (keluar) dan Curlin (3). Ada dua pesaing yang sangat dihormati tahun ini yang akan tersingkir oleh peraturan ini, Quality Road dan Dunkirk.

Langkah 3) Hilangkan kuda yang belum berjalan dalam 45 hari terakhir.

The Kentucky Derby adalah ras brutal untuk kuda muda. Mereka menghadapi bidang pesaing terberat yang pernah mereka hadapi pada jarak yang lebih lama daripada yang pernah mereka jalankan.

Jika kuda belum berlari lebih dari 45 sebelum Derby, itu bukan karena desain, itu karena sesuatu yang salah untuk kuda dan pengkondisian akan menjadi pertanyaan.

Penantang teratas tahun ini yang akan dihilangkan dengan aturan ini adalah Friesan Fire.

Langkah 4) Dari kuda-kuda yang tersisa, peringkatkan kuda-kuda tertinggi ke terendah berdasarkan peringkat kecepatan tertinggi tertinggi kedua (dibandingkan dengan peringkat kecepatan tertinggi kuda)

Berkali-kali seekor kuda akan meletuskan satu balapan yang sangat bagus tepat sebelum Derby. Biasanya ini terjadi karena kuda berlari melewati jalur yang bias atau pelatih memiliki kuda yang siap untuk berlari di perlombaan puncak sebelum Derby untuk mendapatkan penghasilan yang cukup untuk lolos ke balapan.

Media dan para ahli akan pergi gaga atas kuda-kuda hit satu ini. Tetapi satu-satunya perlombaan besar biasanya mengambil begitu banyak dari kuda yang jarang bahkan berakhir dengan uang di Kentucky Derby. Kuda itu tidak memiliki fondasi yang diperlukan.

Cliff's Edge, Bellamy Road, dan Sinister Minister adalah beberapa kuda kecil dengan kemungkinan rendah yang menjadi korban dari hal ini.

Langkah 5) Para pesaing untuk memenangkan Kentucky Derby adalah 2 peringkat tertinggi kuda berdasarkan langkah # 4 dan mereka dalam 1 poin dari kuda peringkat kedua.

Langkah 6) Jika hanya ada 2 kuda tersisa, itu adalah taruhan kemenangan Anda. Jika ada lebih dari dua kuda yang tersisa, pertaruhkan kuda dengan angka tertinggi perlombaan terakhir. Jika masih terikat taruhan kuda dengan angka kecepatan tertinggi seumur hidup.

Atau lebih baik lagi, cukup bertaruh kuda-kuda yang berkualifikasi pergi dengan peluang tertinggi untuk menang dan kunci mereka dalam taruhan eksotis. Ini adalah pendekatan jangka panjang yang paling menguntungkan.

Pemenang Longshot Kentucky yang terkenal menggunakan metode ini termasuk Real Quiet, Monarchos ,, War Emblem, Funny Cide dan Barbaroo bersama dengan beberapa favorit.

Tahun lalu Delapan Belles adalah kualifikasi teratas dengan 4 poin menggunakan angka kecepatan Beyer (Big Brown dihilangkan karena dia hanya memiliki satu balapan sebelum Desember tahun sebelumnya). Saya menerima e-mail yang menyenangkan dari banyak orang yang mengepak Big Brown ke Eight Belles dengan mudah.

Kualifikasi peringkat tertinggi tahun ini akan menjadi favorit Kentucky Derby, I Want Revenge. Dia memenuhi syarat pada semua 6 aturan dan memiliki angka kecepatan yang luar biasa dan peringkat laju yang terlambat dalam dua balapan terakhirnya. Saya lebih suka bermain longshots tetapi jika I Want Revenge terlihat bagus pada hari Derby, saya akan mengambil 3-1 peluang dan senang dengan pilihan saya.

Satu-satunya kekhawatiran yang mungkin adalah bahwa Jeff Mullins ditangkap di gudang tahanan pada hari Wood Memorial dengan obat hukum. Masalahnya adalah; setiap pelatih dan pemilik tahu bahwa Anda tidak diizinkan membawa barang-barang ke gudang penahanan. Mullins juga tahu ini. Dia sudah memiliki daftar pelanggaran yang panjang jadi mungkin dia sedang bermain game dan melakukan sesuatu yang seharusnya tidak dilakukannya, tapi mungkin tidak. Kita tidak akan pernah tahu dan dia mungkin tidak terlalu khawatir. Dia tidak akan menghadapi suspensi yang mungkin sampai setelah Triple Crown balapan dan kemudian akan menjadi "liburan berbayar" karena stabilnya terus beroperasi.

Saya harap artikel ini memberi Anda dasar yang baik tentang cara menemukan pemenang Kentucky Derby. Meskipun saya telah melakukannya dengan sangat baik secara keseluruhan di Derby menggunakan 6 aturan di atas sebagai pondasi saya, balap kuda terus berubah dan sebagai pemain kuda kita harus berubah dengannya.

Jika Anda menginginkan lebih banyak detail tentang cara memilih Pemenang Derby dan kuda-kuda yang tepat, pelajari metode sederhana lain yang memilih Pemenang Kemenangan 9 dari 12 tahun terakhir atau belajar untuk cacat dan bertaruh sedikit lebih baik pergi ke Amazon.com dan memesan Memenangkan Bergerak; Cara Menang Di Pacuan Kuda.

http://winmoneybetting.com

Catatan: Brisnet.com dan DRF.com biasanya memberikan pertunjukan masa lalu gratis untuk Derby Kentucky minggu Derby.

[ad_2]